夫三國者,亂世也,亦英雄輩出之世也。自董卓亂政,黃巾蜂起,至三分歸晉,凡九十餘載,其間豪傑並起,爭雄逐鹿,或懷經天緯地之才,或負萬夫莫敵之勇。今觀三國群英傳一作,雖托遊戲之形,實則以武將為經,以戰役為緯,織就一幅氣吞山河的壯麗畫卷。筆者不才,願以拙筆論其武將之魂,探其精神之髓,以饗同好。
**其一,武將之勇,在氣而不在力。**
昔呂布持方天畫戟,縱赤兔寶馬,虎牢關前力敵三英,其勇冠絕當世。然觀其一生,反覆無常,終為曹操所擒,臨刑嘆曰「大耳兒最叵信!」此語道盡武夫之悲。蓋純恃血氣之勇者,終難成大事。反觀趙雲,長阪坡七進七出,懷幼主而斬敵將,其勇固不在呂布之下,然其忠義凜然,進退有度,故能全身而終。群英傳中,趙雲武力雖非最盛,然統率、智力兼備,實為將帥之才。此正合兵法所言「將者,智、信、仁、勇、嚴也。」勇僅其一,非全部也。
**其二,將帥之謀,在斷而不在算。**
諸葛亮六出祁山,運籌帷幄,可謂算無遺策。然其窮兵黷武,明知天命難違而強為之,終致「出師未捷身先死」。此非智之不足,乃斷之失當。蓋天下大勢,分久必合,合久必分,非一人之力可逆轉。反觀司馬懿,堅守不出,忍辱負重,雖屢受女裝之辱而不改其志,終成三分歸晉之局。群英傳中,司馬懿智力雖與諸葛亮相若,然其隱忍果斷之性,實勝一籌。用兵之道,有時「不戰」勝於「戰」,此深得孫子「百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也」之妙。
**其三,君臣之義,在信而不在寵。**
劉備三顧茅廬,與諸葛亮君臣相得,魚水之歡,傳為美談。然細究之,劉備白帝城託孤,言「如其不才,君可自取」,實為以退為進之試探。諸葛亮涕泣表忠,終生鞠躬盡瘁,雖有「出師表」之千古絕唱,然其中豈無君臣相疑之陰影?反觀孫策與周瑜,總角之交,生死相託,共圖大業,此乃真信義也。群英傳中,孫策與周瑜組合,其默契配合,武力智力相輔相成,實為東吳霸業之基石。可見君臣之義,貴在肝膽相照,非權術所能維繫。
**其四,勝敗之數,在勢而不在力。**
赤壁之戰,曹操擁百萬之眾,挾天子以令諸侯,其勢不可謂不強。然孫劉聯軍,以火攻破之,一戰定三分之局。此非曹軍不勇,乃勢之使然。北方之兵,不習水戰,此天時地利之失;連環戰船,自縛手腳,此人和之失。諸葛亮借東風,周瑜用火攻,黃蓋獻苦肉,龐統獻連環,環環相扣,皆順勢而為也。群英傳中,戰役設計重地形、天候、兵種相剋,正合兵法「知己知彼,百戰不殆」之理。勝敗之數,豈在於兵力多寡?實乃勢之優劣也。
**其五,興亡之理,在德而不在術。**
曹操挾天子以令諸侯,網羅人才,其術可謂精矣。然終其一生,未能稱帝,非不能也,實不願負篡漢之名也。其讓縣自明本志令中,言辭懇切,自剖心跡,可見其心中亦有道義之爭。劉備織席販履之徒,以仁義號召天下,其德可謂厚矣。然夷陵之戰,因私憤而興兵,致蜀漢元氣大傷。可見德與術,實難兩全。群英傳中,各大勢力之興衰,皆繫於君主之德性與決斷。有德無術者,如劉表,雖據荊襄富庶之地,終難自保;有術無德者,如董卓,雖一時囂張,終遭滅門。唯德才兼備者,如孫權,用人不疑,善納忠言,方能鼎足而立。
**其六,時勢之運,在變而不在常。**
漢末分崩,天下大亂,此乃時勢之變。然變中有常,常中有變。群雄並起之時,有袁紹之四世三公,有曹操之挾天子,有劉備之仁義,有孫權之江東。各因其勢,各乘其運。然袁紹外寬內忌,曹操雖雄猜而能用人,此成敗之機也。官渡之戰,曹操以少勝多,非因兵精,實因袁紹謀士許攸來投,泄露烏巢糧草之機。可見時勢之運,瞬息萬變,善因者昌,逆勢者亡。群英傳中,武將能力亦隨時代演進而調整,早期猛將如雲,後期謀士當道,此正反映時勢之轉移。
**尾聲**
縱觀三國群英傳中諸武將,其形貌或有異,其能力或有別,然其精神魂魄,實相通也。無論是關羽之忠義,張飛之勇猛,趙雲之機智,馬超之驍銳,黃忠之老當益壯,皆為後世所景仰。遊戲雖虛擬,然其中寄寓之價值觀,諸如忠義、智勇、信義、仁德,實為中華文化之精髓。當今之世,雖無戰爭之紛擾,然人生之戰場,何嘗不是充滿挑戰?我等從遊戲中汲取古人智慧,感悟處世之道,豈非「古為今用」之妙?
昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。三國英雄,已成歷史煙塵,然其精神長存。今日玩家把玩群英傳,操控武將馳騁沙場之際,不妨細思吾人當如何立身處世?如何擇主而事?如何在逆境中突圍?如何在順境中持盈?此中三昧,非止於遊戲之樂,實為人生之鏡鑑也。太史公曰「人固有一死,或重於泰山,或輕於鴻毛。」三國武將,多以戰死沙場為榮,其死重於泰山者,蓋因其志在天下,心繫蒼生也。吾輩生逢盛世,雖無須馬革裹屍,然亦當胸懷天下,砥礪前行,方不負此生矣。
是為論。
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